TruNeSについて
TruNeSは考える。
「考える」とはどういう事なのかを正しく答えられない人々が「考えてみました」と答える不自然さを。
知らないのが問題ではなく、知らない事にすら気づいていない事が問題なのではないだろうかと…。
人が成長するために必要なことって何だろう?
そう考えたTruNeSは、人間を研究した。
人がよろこぶとき。
人が楽しんでるとき。
人がしあわせを感じるとき。
そんなとき、人は生きる事が好きだった。
でも、しあわせを感じないときは生きる事が好きではなかった。
人はしあわせを求める。
それは生きるために。
人がしあわせを感じるそんなとき、人は無意識だった。
人には意識と無意識が入っていて、どうやら意識と無意識は別人のようだった。
意識してるときは気を配っていて、無意識のときは無防備だった。
人が「知ってる」というとき、意識が理解しているときだった。
人が「何となく知ってる」というとき、意識は理解していないし無意識は覚えてる。
無意識が覚えてるときに人はこう言う。
「知ってるんだけど思い出せない」
その影響により、しばらくボーっとすると無意識が働きはじめ、無意識が理解を意識に伝えて「思い出した」と人はいう。
人は意識をコントロールできるけど、無意識を自由にコントロールできていなかった。
人は、成長するときは無意識が軸になっていた。
人は、意識がいくら理解しても、無意識が理解していない場合は成長していなかった。
そのため、人は無意識が理解するまで復習が必要だった。
人は成長するとき、無意識を成長させると進歩することが分かった。
人は、意識だけの理解では成長できなかった。
人は、意識より無意識を成長させると、意識していなくても成長していた。
無意識さえ理解していればどんなことも上手になることが分かった。
人は、意識が理解していなくても、繰り返し復習することで自然に習得してしまうことが分かった。
人は、生きるためにしあわせを求める。
人は、しあわせを掴むために知識を求める。
知識は人をしあわせにするチカラを持ってる。
でも人は、知識があっても情報があっても、理解を理解していなければ成長しなかった。
人は、知識を知ってるだけでは知識を活かせなかった。
人は、理解していなければ知識を活かせないことが分かった。
TruNeSは考えた…。
生きるために、しあわせになるために、一番の近道を。
TruNeSができること。
しあわせの近道はお金を増やせることだ。
他の方法もある。
でもこれでもいい。
TruNeSは、これに共感を持てる人だけでも今はお手伝いしていこうと考えた。
その方法は…。
人が楽しみながら無意識にも成長してしまい、いつの間にかお金の知識に詳しくなってしまい、いつの間にかしあわせを掴んでしまってる理想的な状態になれたら、これはとても素晴らしい発明ではないかと…。
TruNeSは考えた。
謎解きと推理で楽しみながら無意識が理解して人が成長するカリキュラムがあったら、もっと楽しく学べるのではないかと。
この世界は理解がすべてだった。
人が求めるのは、ゲーム感覚カリキュラムだった。
最高の一流情報。
最強のカリキュラム。
最短の攻略期間。